Vindictus





Vindictus é o primeiro papel livre jogo MMO de ação baseado em objetos físicos que combina gráficos impressionantes e um combate rápido e dinâmico. A história é inspirada na mitologia celta e está descobrindo progressivamente à medida que o jogador avança. Os jogadores podem universo a uma unidade de mercenários chamado "Crimson Blades" para combater a Fomors, monstros que tentam invadir a terra prometida da deusa Morrighan Erinn.

Vindictus, usa uma modificação do motor Source da Valve, que permite ações como pegar, arremessar coisas, quebrando-os, amarrado com correntes, perfurado com lanças e muito mais. Como um personagem sofre dano, eles amardura começa a desintegrar-se e desaparecem. Redefinindo os jogos livres, mmo Vindictus é um jogo realista que oferece uma nova geração de elegância brutal para jogos de PC. Usando o motor Source da Valve, Vindictus oferece ambientes destrutíveis e interativos. O sangue flui exatamente no lugar onde os jogadores corte ou ferida. Os inimigos tornam-se cair para corpos que podem ser batidos e usados como armas. Quando um muro cai, brinquedos novos estão disponíveis para o jogador na batalha.

Derrotar os inimigos e masmorras clara exige cooperação e estratégia. Como um jogador usa armas, como as cadeias para prevenir um inimigo de se mover, atacar outras pessoas por trás ou esperar a ajuda de diferentes linhas ou atacar à distância. Grupos de até quatro jogadores e oito invasões. Vindictus oferece missões profundas que revelam origens dos personagens, não os jogadores Vindictus no mundo. missões de combate levar os jogadores para completar os objetivos em calabouços. Há também as missões de bônus e os desafios de honra, com o qual você ganha pontos para trocar por habilidades e magias.

Vip ao se Cadastrar

Vamos supor que você quer que os cadastrados no seu server ganhem 5 dias de vip simples.

Vá em: Inciar >> Todos os programas >> Microsoft SQL Server >> Enterprise Manager.

Vá abrindo os + ate aparecer Databases, abra a Data Base e em MuOnline de 2 Cliques.

Ao lado direito irá aparecer Tables va la e de 2 cliques, em MEMB_INFO clique com o botao direito do mouse e va em DESIGN TABLE.

Colunas:
vip = tipo de vip ( vip gold ou vip siomples )
1 = Vip Simples // 2 = Vip Gold
creditos = quantos dias de vip

Selecione a coluna Vip em em DEFALT VALUE coloque o tipo de vip que você escolher, selecione agora a coluna Creditos e em DEFALT VALUE coloque os dias de vip que você quer.

Feche a janela e clique em Sim.



Atenção:A Allow Nulls deve estar desmarcado.

Transferir Acounts

01 - Crie uma pasta chama Backup DB

02 - Va no Microsoft SQL Server >>> Enterprise Manager >>> Data Bases

03 - Selecione a Data Base MuOnline, click com botão direito

04 - Va em Todas Tarefas >>> Backup DataBase

05 - Em destination selecione a pasta que você criou, e de OK, ele vai cria um backup igual aos da db baks

07 - Faça o mesmo com a DataBase Ranking.

08 - Agora quando você for transferiar as acc's para outro server é só você restaura normalmente com esses backups.
 

Top Hero no Site

Pra você que deseja adicionar um TopHero ( Pessoas que mais matam Pk´s ) no seu site de MuOnline é muito facil.

Abra o arquivo index.php da pasta www.

Após abrir esse arquivo em um bloco de notas ou em um editor de arquivos .php adicione o seguinte codigo ( FAÇA O DOWNLOAD DO CODIGO 1º ) no local onde você quer que apareça o TopHero.



Antes que me perguntem, e como faz pra adicionar um TopPk, abaixo segue o codigo ( FAÇA O DOWNLOAD DO CODIGO 1º ) para você adicionar um TopPk em seu Site.

Sistema para Players

Esse é um sistema, que só connectará no servidor quem o adm escolher, eu acho desnecessário, ter um servidor de Mu, e o adm escolher quem joga.

No arquivo data\Serverinfo.dat coloque.

CODE

[GameServerInfo]
ServerName="nome"
ServerCode=0
NonPk=1
ConnectMemberLoad=1


Esse "ConnectMemberLoad=1" é para que o Server faça Load do arquivo "ConnectMember.txt"

No arquivo "ConnectMember.txt", você coloca os playes que poderão conectar.

CODE

// Connect user list
// Only current game server.
" Admin"
" gm "
" vip "
" nick que voce escolher

Sets Ancients

Nome dos Sets:

DK
Leather - Warrior Set
Bronze - Hyperion Set
Scale - Eplete Set
Brass - Garuda Set
Plate - Kantata Set
Dragon - Hyon Set


DW
Pad - Apollo Set
Bone - Evis Set
Sphinx - Heras Set
Legendary - Anubis Set


ELF
Vine - Ceto Set
Silk - Gaia Set
Wind - Odin Set
Spirit - Argo Set
Guardian - Gywen Set


MG
Storm Crow - Gaion Set

Server com Hamachi

01 - Baixe o Hamachi encontrado em Utilitarios.

02 - Instale o Hamachi, não há nenhum mistério va indo em Next Next Next.... Depois abra o programa, clique no Botão "Power" no canto inferior esquerdo e crie um nick para você. Agora de Ok e você irá conectar no Hamachi!!!

03 - Crie uma rede no hamachi para que os outros possam se conectar:

Create New Network: ~ Ponha o nome do seu servidor e uma senha fácil ( 123 ), para que todos os players decorem, essa senha é precisa pra entrar na sua rede.

Pronto, Sua rede estará criada agora!

04 - Crie seu servidor normalmente, seguindo alguns tutoriais daqui mesmo.

05 - Quando estiver concluindo, na parte de mudar os IP's, ponha seu IP do Hamachi. Ponha esse IP nos seguintes arquivos:

X:\muserver\CS\Connectserverlist.dat
X:\muserver\CS\data\Connectserverlist.da t
X:\muserver\CS\data\ServerList.dat
X:\muserver\data\IpList.dat
X:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg
X:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg
X:\muserver\data\commonserver.cfg


Troque os IP´s achados no 4.lnk e 8.lnk na pasta X:\muserver\Links (de um clique com o botao direito e va em propriedades) para seu IP do HAMACHI. " Onde X é a unidade onde seu servidor está. "

06 - Crie o Launcher do seu servidor, no lugar do seu IP ou do seu redirecionador DNS [Vulgo No-IP] ponha o IP do Hamachi.

07 - Pronto! Agora ligue seu Servidor e Divulgue.
 

Scripts e Jobs

No Download esta um arquivo Scripts e Jobs.txt abra ele e você encontrara varios Scripts e Jobs para seu Server.


Colocar Ranking Semana

Não se esqueça de iniciar o SQL SERVE AGENT e dar um START nele para ele executar as jobs.

Primeiro abra o Enterprise Manager e clique com o botão direito na tabelaCharacter e selecione a opção Design Table.
Na coluna Column Name adicione as seguintes linhas como descrito abaixo:

semanalinicio
semanalfim
semanaldif


Todas as 3 devem ter Data Type int, Allow Null desmarcado e o Default Value 0.

Feito isso abra o Query Analyzer e coloque os seguintes códigos.


Tem que rodar 3 codigos.
 Um de cada vez para gerar as jobs automaticamente,cada codigo e uma job.



Faça o Download das Jobs que estão salvas em um bloco de notas, para facilitar a execução delas:


Após executar as Jobs do Download Acima, faça o download dessa pagina PHP com os codigos nescessarios para exibir o Ranking em seu site e a unica coisa a fazer e coloca-la na mesma pasta do seu WebSite.


Depois de executar as Jobs e colocar o arquivo .php na mesma pasta do seu Site, crie um LINK no menu do Site com nome de Ranking.
 

Fazendo Quest Automatica

Crie uma Job com nome a sua escolha.

1º - Vá em Step adicione o seguinte código:

update character
set class = ('1') , clevel = ('151') , leveluppoints = ('20')
where clevel = ('150')
and class = ('2')
Update character
set class = ('17') , clevel = ('151') , leveluppoints = ('20')
where clevel = ('150')
and class = ('16')
update character
set class = ('32') , clevel = ('151') , leveluppoints = ('20')
where clevel = ('150')
and class = ('33')
set class = ('32') , clevel = ('151') , leveluppoints = ('20')
where clevel = ('150')
and class = ('64')

Configure a JOB para executar automaticamente em 1 minuto ou no tempo de sua preferencia.
 

Master Reset com Gold

Antes de tudo aviso que é nescessario saber o minimo de HTML para executar este Tutorial. Recomendamos antes de tudo que faça um backup da Pasta WWW antes de executar o tutorial, caso não goste do resultado ou receba algum erro possa restaurar seu site novamente mais tarde...

Se você tem uma noção basica vamos baixar os codigos nescessarios para o Tutorial:


1º - Faça o download dos arquivos disponibilizados logo acima e coloque o arquivomaster_reset.php dentro da pasta "WWW" do seu Site.

2º - Abra o arquivo master_reset.php e note que no inicío dele há a seguinte parte:
include 'cnn.php';
include 'config/conf_extras.php';
include 'config/conf_reset.php';

Caso os arquivos cnn.php / conf_extras.php / conf_reset não estejam dentro da pasta ( config ) especifique o caminho correto para os respectivos arquivos...

3º - Agora vamos configurar o arquivo conf_reset.php ( se não encontrar esse arquivo procure pelo arquivo de configuração de reset do seu Site ) para que possamos dar o Master Reset.

4º - Abra o config_reset.txt que você baixou aqui no começo do Tutorial e configure ele de sua preferencia com o Lv para dar Master Reset para os Free, Vip e Vip Gold.

5º - Com o arquivo configurado copie todo o conteudo dele e coloque no arquivoconf_reset.php do seu site ( cuidado onde adicionar o codigo pois ele possui um lugar certo pra ser adicionado! ). Salve o arquivo.

6º - Abra o index.php do seu Site e crie um Link chamando a Página master_reset.php.

7º - Faça um teste com um Char ADM seu e verifique se esta funcionando corretamente, caso não esteja refaça o procedimento novamente...

Editando Move

Esse guia e apar que tem problemas com o (Move) M, que não funciona ou que envia para mapas diferentes dos indicados. Como verao, é realmente simples.

Guia compatível para as versoes 1.02K, 1.02N, 1.02Q e as que tenham uma estrutura M ( Move ).

Arquivos Relacionados:
No Server:
O Gate.txt
O movereq(kor).txt
O message_chs.wtf

No Cliente:
O Gate.bmd y GateTest.bmd
O Movereq.bmd y MovereqTest.bmd


Programas necessários:
O Bloco de Notas
O MuClientTool V0.66
O ExtremMuEdit V0.62


Faça um BACKUP de todos os arquivos pois se der erro vc pode voltar.

Editando Montros

01 - Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta:

226 0 0 122 110 3 // Trainer
230 0 0 62 130 3 // Alex
236 0 0 175 120 3 // Golden Archer
240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard
end


Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

226 0 0 122 110 3 // Trainer

226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)]
0: mundo (lista abaixo)
0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro)
122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
110: 'Y' da coordenada (encontrado no jogo)
2: Direção do rosto (códigos abaixo)

Número dos Mundos:

0 = lorencia.........................9 = Devil Square
1 = dungeon......................10 = Icarus
2 = devias.........................11 = Blood Castle I
3 = noria............................12 = Blood Castle II
4 = losttower.....................13 = Blood Castle III
6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV
7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V
8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI


Códigos de direção:

9(Sudoeste)
8(Oeste)
7(Nordeste)
6(Norte)
5(Nordeste)
4(Leste)
3(Sudeste)
2(Sul)


Para Editar Monstro ( força , helt...), Abra o Monster com bloco de notas e editar.

Para Colocar Monstros, pegue Monster Edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.
 

Editando Shop

Vamos editar os shops do seu servidor basta abrir a pasta 

D: ou C:\muserver\data 

Onde tem arquivos com os nomes de shop1 até shop10 ou mais, que poderá ser Aberto com o Bloco de Notas : 

shop0 - [Lorencia] Hans the Blacksmith (116,141)
shop1 - [Lorencia] Liaman The Barmaid (123,135)
shop2 - [Lorencia] Pasi the Wizard (118,113)
shop3 - [Lorencia] Peddlar (183,137)
shop4 - [Lorencia] Peddler (6,145)
shop5 - [Lorencia] Potion Girl (128,86)
shop6 - [Devias] Barmaid (226,25)
shop7 - [Devias] Wizard (225,41)
shop8 - [Devias] Weapon Merchant (186,47)
shop9 - [Noria] Craftsman (195,125)
shop10 - [Noria] Elf Lala (172,126)


Em alguns muserver, vem com mais shops, tipo, shop11, shop12, esses shops são para versões altas, como 1.02.

Vou explicar antes como colocar luck skill e option

0 1 0 255 1 1 0 //Shortsword

0 = Classe (No caso espadas)
1 = Item (Seria o item da classe, Short Sword)
0 = Level do Item (+0,+1+2+3...)
255 = Durabilidade (0 - 255)
1 = Skill (1 = Com skill, 2 = Sem skill)
1 = Luck (1 = Item com Luck, 0 = Sem luck)
0 = Option (1 = +4, 2 = +8 e ai vai)

Veja os itens que você pode colocar para venda:

//Swords
0 0 0 255 0 0 0 //Kris
0 1 0 255 0 0 0 //Shortsword
0 2 0 255 0 0 0 //Rapier
0 3 0 255 0 0 0 //Katache
0 4 0 255 0 0 0 //Scimitar
0 5 0 255 0 0 0 //Blade
0 6 0 255 0 0 0 //Gladius
0 7 0 255 0 0 0 //Falchion
0 8 0 255 0 0 0 //Serpentsword
0 9 0 255 0 0 0 //Salamandersword
0 10 0 255 0 0 0 //Light Sabre
0 11 0 255 0 0 0 //Legendary Sword
0 12 0 255 0 0 0 //Heliacal Sword
0 13 0 255 0 0 0 //Doubleblade
0 14 0 255 0 0 0 //Lightningsword
0 15 0 255 0 0 0 //Giant Sword
0 16 0 255 0 0 0 //Sword Of Destruction
0 17 0 255 0 0 0 //Dragon Slayer
0 18 0 255 0 0 0 //ThunderBlade
0 19 0 255 0 0 0 //Angelic Sword

//Axes
1 0 0 255 0 0 0 //Small Axe
1 1 0 255 0 0 0 //Hatchet
1 2 0 255 0 0 0 //Doubleaxe
1 3 0 255 0 0 0 //Tomahawk
1 4 0 255 0 0 0 //Fairyaxe
1 5 0 255 0 0 0 //Battleaxe
1 6 0 255 0 0 0 //Nikkeaaxe
1 7 0 255 0 0 0 //Larkanaxe
1 8 0 255 0 0 0 //Crescentic Axe

//Maces/Hammers
2 0 0 255 0 0 0 //Mace
2 1 0 255 0 0 0 //Morningstar
2 2 0 255 0 0 0 //Iron Hammer
2 3 0 255 0 0 0 //Great Hammer
2 4 0 255 0 0 0 //Serpenthammer
2 5 0 255 0 0 0 //Crystal Morningstar
2 6 0 255 0 0 0 //Chaos Axe

//Polearms
3 0 0 255 0 0 0 //Lightspear
3 1 0 255 0 0 0 //Spear
3 2 0 255 0 0 0 //Dragonlance
3 3 0 255 0 0 0 //Big Pike
3 4 0 255 0 0 0 //Serpentspear
3 5 0 255 0 0 0 //Double Halberd
3 6 0 255 0 0 0 //Halberd
3 7 0 255 0 0 0 //Bardiche
3 8 0 255 0 0 0 //Great Scythe
3 9 0 255 0 0 0 //Bill Of Balrog

//Bows
4 0 0 255 0 0 0 //Shortbow
4 1 0 255 0 0 0 //Bow
4 2 0 255 0 0 0 //Fairybow
4 3 0 255 0 0 0 //Battlebow
4 4 0 255 0 0 0 //Tigerbow
4 5 0 255 0 0 0 //Lightbow
4 6 0 255 0 0 0 //Chaosbow
4 7 0 255 0 0 0 //Arrows
4 8 0 255 0 0 0 //Crossbow
4 9 0 255 0 0 0 //Golden Crossbow
4 10 0 255 0 0 0 //Arquebus
4 11 0 255 0 0 0 //Light Crossbow
4 12 0 255 0 0 0 //Serpent Crossbow
4 13 0 255 0 0 0 //Legendary Crossbow
4 14 0 255 0 0 0 //Cannon Crossbow
4 15 0 255 0 0 0 //Bolts
4 16 0 255 0 0 0 //Divine Crossbow
4 17 0 255 0 0 0 //Divine Bow
4 18 0 255 0 0 0 //Angelic Crossbow

//Staffs
5 0 0 255 0 0 0 //Skullstaff
5 1 0 255 0 0 0 //Angelic Staff
5 2 0 255 0 0 0 //Serpentstaff
5 3 0 255 0 0 0 //Thunderstaff
5 4 0 255 0 0 0 //Gorgonstaff
5 5 0 255 0 0 0 //Legendary Staff
5 6 0 255 0 0 0 //Resurrectstaff
5 7 0 255 0 0 0 //Chaos Lightningstaff
5 8 0 255 0 0 0 //Staff Of Destruction
5 9 0 255 0 0 0 //Unicorn Staff
5 10 0 255 0 0 0//Angelic Staff

//Shield
6 0 0 255 0 0 0 //Roundshield
6 1 0 255 0 0 0 //Hornshield
6 2 0 255 0 0 0 //Kiteshield
6 3 0 255 0 0 0 //Fairyshield
6 4 0 255 0 0 0 //Buckler
6 5 0 255 0 0 0 //Shield Of Dragonslayer
6 6 0 255 0 0 0 //Boneshield
6 7 0 255 0 0 0 //Spikeshield
6 8 0 255 0 0 0 //Towershield
6 9 0 255 0 0 0 //Ironshield
6 10 0 255 0 0 0 //Roundshield
6 11 0 255 0 0 0 //Serpentshield
6 12 0 255 0 0 0 //Bronzeshield
6 13 0 255 0 0 0 //Dragonshield
6 14 0 255 0 0 0 //Legendary shield

Armors
//Bronze(DK)
7 0 0 255 0 0 0 //Bronze helm
8 0 0 255 0 0 0 //Bronze armor
9 0 0 255 0 0 0 //Bronze pants
10 0 0 255 0 0 0 //Bronze gloves
11 0 0 255 0 0 0 //Bronze boots

// Red Dragon(DK)
7 1 0 255 0 0 0 //Dragon Helm
8 1 0 255 0 0 0 //Dragon Armor
9 1 0 255 0 0 0 //Dragon Pants
10 1 0 255 0 0 0 //Dragon Gloves
11 1 0 255 0 0 0 //Dragon Boots

//Pad(DW)
7 2 0 255 0 0 0 //Pad helm
8 2 0 255 0 0 0 //Pad armor
9 2 0 255 0 0 0 //Pad pants
10 2 0 255 0 0 0 //Pad gloves
11 2 0 255 0 0 0 //Pad boots

//Legendary(DW)
7 3 0 255 0 0 0 //Legendary helm
8 3 0 255 0 0 0 //Legendary armor
9 3 0 255 0 0 0 //Legendary pants
10 3 0 255 0 0 0 //Legendary gloves
11 3 0 255 0 0 0 //Legendary boots

//Bone(DW)
7 4 0 255 0 0 0 //Bone helm
8 4 0 255 0 0 0 //Bone armor
9 4 0 255 0 0 0 //Bone pants
10 4 0 255 0 0 0 //Bone gloves
11 4 0 255 0 0 0 //Bone boots

//Leather(DK)
7 5 0 255 0 0 0 //Leather helm
8 5 0 255 0 0 0 //Leather armor
9 5 0 255 0 0 0 //Leather pants
10 5 0 255 0 0 0 //Leather gloves
11 5 0 255 0 0 0 //Leather boots

//Scale(DK)
7 6 0 255 0 0 0 //Scale helm
8 6 0 255 0 0 0 //Scale armor
9 6 0 255 0 0 0 //Scale pants
10 6 0 255 0 0 0 //Scale gloves
11 6 0 255 0 0 0 //Scale boots

//Sphinx(DW)
7 7 0 255 0 0 0 //Sphinx helm
8 7 0 255 0 0 0 //Sphinx armor
9 7 0 255 0 0 0 //Sphinx pants
10 7 0 255 0 0 0 //Sphinx gloves
11 7 0 255 0 0 0 //Sphinx boots

//Brass(DK)
7 8 0 255 0 0 0 //Brass helm
8 8 0 255 0 0 0 //Brass armor
9 8 0 255 0 0 0 //Brass pants
10 8 0 255 0 0 0 //Brass gloves
11 8 0 255 0 0 0 //Brass boots

//Iron Plated(DK)
7 9 0 255 0 0 0 //Iron helm
8 9 0 255 0 0 0 //Iron armor
9 9 0 255 0 0 0 //Iron pants
10 9 0 255 0 0 0 //Iron gloves
11 9 0 255 0 0 0 //Iron boots

//Vine(Elf)
7 10 0 255 0 0 0 //Vine helm
8 10 0 255 0 0 0 //Vine armor
9 10 0 255 0 0 0 //Vine pants
10 10 0 255 0 0 0 //Vine gloves
11 10 0 255 0 0 0 //Vine boots

//Silk(Elf)
7 11 0 255 0 0 0 //Silk helm
8 11 0 255 0 0 0 //Silk armor
9 11 0 255 0 0 0 //Silk pants
10 11 0 255 0 0 0 //Silk gloves
11 11 0 255 0 0 0 //Silk boots

//Wind(Elf)
7 12 0 255 0 0 0 //Wind helm
8 12 0 255 0 0 0 //Wind armor
9 12 0 255 0 0 0 //Wind pants
10 12 0 255 0 0 0 //Wind gloves
11 12 0 255 0 0 0 //Wind boots

//Spirit(Elf)
7 13 0 255 0 0 0 //Spirit helm
8 13 0 255 0 0 0 //Spirit armor
9 13 0 255 0 0 0 //Spirit pants
10 13 0 255 0 0 0 //Spirit gloves
11 13 0 255 0 0 0 //Spirit boots

//Guardian(Elf)
7 14 0 255 0 0 0 //Guardian Helm
8 14 0 255 0 0 0 //Guardian Armor
9 14 0 255 0 0 0 //Guardian Pants
10 14 0 255 0 0 0 //Guardian Gloves
11 14 0 255 0 0 0 //Guardian Boots

//Unicorn(MG)
8 15 0 255 0 0 0 //Unicorn Armor
9 15 0 255 0 0 0 //Unicorn Pants
10 15 0 255 0 0 0 //Unicorn Gloves
11 15 0 255 0 0 0 //Unicorn Boots

//Black Dragon(DK)
7 16 0 255 0 0 0 //Black Dragon helm
8 16 0 255 0 0 0 //Black Dragon armor
9 16 0 255 0 0 0 //Black Dragon pants
10 16 0 255 0 0 0 //Black Dragon gloves
11 16 0 255 0 0 0 //Black Dragon boots

//Black Phoenix(DK)Best
7 17 0 255 0 0 0 //Phoenix Helm
8 17 0 255 0 0 0 //Phoenix Armor
9 17 0 255 0 0 0 //Phoenix Pants
10 17 0 255 0 0 0 //Phoenix Gloves
11 17 0 255 0 0 0 //Phoenix Boots

//Grand Soul(DW)Best
7 18 0 255 0 0 0 //Grand Soul Helm
8 18 0 255 0 0 0 //Grand Soul Armor
9 18 0 255 0 0 0 //Grand Soul Pants
10 18 0 255 0 0 0 //Grand Soul Gloves
11 18 0 255 0 0 0 //Grand Soul Boots

//Divine(Elf)Best
7 19 0 255 0 0 0 //Divine Helm
8 19 0 255 0 0 0 //Divine Armor
9 19 0 255 0 0 0 //Divine Pants
10 19 0 255 0 0 0 //Divine Gloves
11 19 0 255 0 0 0 //Divine Boots

//Thunder(MG)Best
8 20 0 255 0 0 0 //Thunder Armor
9 20 0 255 0 0 0 //Thunder Pants
10 20 0 255 0 0 0 //Thunder Gloves
11 20 0 255 0 0 0 //Thunder Boots

//Chaos Wings
12 0 0 255 0 0 0 //Fairy Wings
12 1 0 255 0 0 0 //Heaven Wings
12 2 0 255 0 0 0 //Satan Wings
12 3 0 255 0 0 0 //Butterfly Wings
12 4 0 255 0 0 0 //Archangel Wings
12 5 0 255 0 0 0 //Devil Wing
12 6 0 255 0 0 0 //Thunder Wings

//Summon Orb
12 8 0 0 0 0 0 //Healing Orb
12 9 0 0 0 0 0 //Advanced Defence
12 10 0 0 0 0 0 //Advanced Damage
12 11 0 0 0 0 0 //Summon Goblin
12 11 1 0 0 0 0 //Summon Golem
12 11 2 0 0 0 0 //Summon Assassin
12 11 3 0 0 0 0 //Summon Yeti
12 11 4 0 0 0 0 //Summon DarkKnight
12 11 5 0 0 0 0 //Summon Bali
12 11 6 0 0 0 0 //Summon Soilder

//Skills
12 7 0 255 0 0 0//Orb of twisting slash
12 12 0 255 0 0 0 //Earth Break (Blade Knight)
12 13 0 255 0 0 0 //Death Stab (Blade Knight/Dark Knight/MG)
12 14 0 255 0 0 0 //Fury of Light (Blade Knight)
12 16 0 255 0 0 0 //Flame Slash (MG)
12 17 0 255 0 0 0 //Penetration Muse Elf/Elf)
12 18 0 255 0 0 0 //Ice Age (Muse Elf)
12 19 0 255 0 0 0 //Swift Attack (Dark Knight)

//Guardians
13 0 0 255 0 0 0 //Guardian Angel
13 1 0 255 0 0 0 //Satan
13 2 0 255 0 0 0 //Horn of Unilia
13 3 0 255 0 0 0 //DinoRant

//Misc
13 8 0 255 0 0 0 //Ice Ring
13 9 0 255 0 0 0 //Poison Ring
13 10 0 255 0 0 0 //Dino Transformation Ring
13 10 1 255 0 0 0 //Giant Transformation Ring
13 10 2 255 0 0 0 //Skeleton Transformation Ring
13 10 3 255 0 0 0 //Bull Transformation Ring
13 10 4 255 0 0 0 //Mage Transformation Ring
13 10 5 255 0 0 0 //Death Bull Transformation Ring
13 12 0 255 0 0 0 //Lightning Necklace
13 13 0 255 0 0 0 //Fire Necklace
13 14 0 255 0 0 0 //Blue Feather
13 15 0 255 0 0 0 //Blue Pear
13 16 0 255 0 0 0 //Blood Book
13 17 0 255 0 0 0 //Blood Tooth
13 18 0 255 0 0 0 //Cloak
13 19 0 255 0 0 0 //Mini Angelic Staff

//Items
14 0 0 255 0 0 0 //Apple
14 1 0 255 0 0 0 //Small Healing
14 2 0 255 0 0 0 //Medium Healing
14 3 0 255 0 0 0 //Large Healing
14 4 0 255 0 0 0 //Small Mana
14 5 0 255 0 0 0 //Medium Mana
14 6 0 255 0 0 0 //Large Mana
14 8 0 255 0 0 0 //Antidote
14 9 0 255 0 0 0 //Alcohol
14 10 0 0 0 0 0 //Town Teleport
14 11 0 255 0 0 0 //Box Of Luck
14 12 0 255 0 0 0 //Heart
12 15 0 255 0 0 0 //Jewel of Chaos
14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless
14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul
14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life
14 22 0 255 0 0 0 //Jewel Of Creation
14 17 0 255 0 0 0 //Eye of Devil Square
14 18 0 255 0 0 0 //Devil Square Key
14 19 0 255 0 0 0 //Devil Square Invitation
14 20 0 255 0 0 0 //Sentimental Charm
14 21 0 255 0 0 0 //HINET
14 23 0 255 0 0 0 //King's Book
14 24 0 255 0 0 0 //Sword Of The Broken Soul
14 25 0 255 0 0 0 //Tear Of The Fairy
14 26 0 255 0 0 0 //Soul Of Instinct

//Spell Books
15 0 0 255 0 0 0 //Poison
15 1 0 255 0 0 0 //Meteorite
15 2 0 255 0 0 0 //Lightning
15 3 0 255 0 0 0 //Fireball
15 4 0 255 0 0 0 //Flame
15 5 0 255 0 0 0 //Teleport
15 6 0 255 0 0 0 //Ice
15 7 0 255 0 0 0 //Twister
15 8 0 255 0 0 0 //Evil Spirits
15 9 0 255 0 0 0 //Hellfire
15 10 0 255 0 0 0 //Power Wave
15 11 0 255 0 0 0 //Aurora
15 12 0 255 0 0 0 //Comet
15 13 0 255 0 0 0 //Inferno
15 14 0 255 0 0 0 //Psychic Teleport
15 15 0 255 0 0 0 //Attack Shield Aura

Itens 99

//Item 99
0 20 0 255 0 0 0 //Blade of Devourer
0 21 0 255 0 0 0 //Double Sided Blunt Sword
0 31 0 255 0 0 0 //Death Broad
2 8 0 255 0 0 0 //Skeleton Mace
2 9 0 255 0 0 0 //Slayer's Mace
2 10 0 255 0 0 0 //Stalker's Mace
2 11 0 255 0 0 0 //Mace of Gimli
2 12 0 255 0 0 0 //Phantom Mace
2 13 0 255 0 0 0 //Mace of the King
5 11 0 255 0 0 0 //Kundun Staff

//Flaming Phoenix (BK) Best
7 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Helm
8 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Armor
9 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Pants
10 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Gloves
11 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Boots

//DarK Side (SM) Best
7 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Helm
8 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Armor
9 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Pants
10 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Gloves
11 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Boots

//Hurricane (MG) Best
8 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Armor
9 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Pants
10 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Gloves
11 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Boots

//Nature (ME) Best
7 24 0 255 0 0 0 //Nature Helmet
8 24 0 255 0 0 0 //Nature Armor
9 24 0 255 0 0 0 //Nature Pants
10 24 0 255 0 0 0 //Nature Gloves
11 24 0 255 0 0 0 //Nature Boots

//Embroided (DK)
7 25 0 255 0 0 0 //Embroided Mask
8 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Armor
9 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Pants
10 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Gloves
11 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Boots

//Storm (SM,MG)
7 26 0 255 0 0 0 //Storm Mask
8 26 0 255 0 0 0 //Storm Armor
9 26 0 255 0 0 0 //Storm Pants
10 26 0 255 0 0 0 //Storm Gloves
11 26 0 255 0 0 0 //Storm Boots

//Magus (DK,MG)
7 27 0 255 0 0 0 //Magus Mask
8 27 0 255 0 0 0 //Magus Armor
9 27 0 255 0 0 0 //Magus Pants
10 27 0 255 0 0 0 //Magus Gloves
11 27 0 255 0 0 0 //Magus Boots

//Adamantine (SM)
7 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Mask
8 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Armor
9 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Pants
10 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Gloves
11 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Boots


Editando itens.txt

Editando arquivo Iten.txt

Modifique o arquivo itens(kor).txt que você encontra no D: ou C:\muserver\data\lang\kor\itens(kor).txt.
 

Editando Anéis

Abra o Game server com o editor de Hexa Decimal:

C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
07 00 00 00 EB 2B C7 45 F0
0E 00 00 00 EB 22 C7 45 F0
08 00 00 00 EB 19 C7 45 F0
09 00 00 00 EB 10 C7 45 F


Os Numeros que estao destacados sao os numeros dos monstros no monster.txt[hex].

Por exemplo você troca o Budge Dragon Ring para transformar em Bali:

151 (numero do bali no monster.txt)numero dele em hex 97

Procure:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

Modifique por:
C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

Deletando Guilds

Deletando Guilds Que não tem Score :

Muitas guilds fazem o GS.exe abrir um pouco mais Devagar, então apague essa guilds que não são necessarias!

Pegue esse codigo e coloque no Query analyzer!

QUOTE
DELETE GuildMember
From GuildMember join Guild on GuildMember.G_Name = Guild.G_Name
where Guild.G_Score < ('2')
DELETE Guild
where G_Score < ('2')


Esse codigo apagara todas as guils que nao tem score.
 

Deletando Contas

Deletando Acc's Que nunca logaram:

1 - Abra o Query Analizer, selecione a DB MuOnline( La está selicionada a DB Master, bem la em cima, do lado de um botão de Stop )

2 - Copie o Código abaixo:

CODE
DECLARE @Acc varchar(10), @Chars varchar(10), @test int
select @test = 0
DECLARE LISTA CURSOR LOCAL FOR
SELECT memb___id FROM MEMB_INFO
OPEN LISTA
FETCH NEXT FROM LISTA INTO @Acc
WHILE @@FETCH_STATUS = 0
begin
if (SELECT COUNT(*) FROM Character where AccountID=@Acc) = 0
begin
DELETE from MEMB_INFO where memb___id=@Acc
DELETE from VI_CURR_INFO where memb___id=@Acc
select @test = @test + 1
end

FETCH NEXT FROM LISTA INTO @Acc
end
CLOSE LISTA
DEALLOCATE LISTA
print @test


3 - Cole na parte branca ( Parece até um editor de Texto )

4 - Aperte F5, Pronto as Contas foram deletadas!

Esse codigo apagara todas as contas que nao foram acessadas.
 

Mostrando Dono e Dia da Castle Siege

1º - Código PHP:
$castle_siege = mssql_query("SELECT * FROM MuCastle_DATA");
$castle_siege_result = mssql_fetch_array($castle_siege);
$castle_siege_result[SIEGE_END_DATE] = str_replace("0:00", "", $castle_siege_result[SIEGE_END_DATE]);

Coloque esse código no começo do site ( No index.php que fica na pasta www ) onde vai ficar pra mostra dono da Caster Siege.

2º - Código PHP ( FAÇA O DOWNLOAD ):



Coloque isso onde você quer que apareça o Dono e o Dia da Castle Siege. 

Desbugando rate de Soul e Life no MuServer 99z

Para Desbugar o Rate de Soul e Life no MuServer 99z é bem facil, basta seguir os passos abaixo.

Abra o Arquivo "CTGSSet" Fica em C:\MuServer\GameServer.

Após abrir este arquivo, ele estára assim...
ZYRate=50
ZYRate2=25
ZYRate3=0
ZYRate4=0
ZYRate5=0
ZYRate6=0
MagSword=9
Level220Down=5
Level220Up=5
MagGuard_MJ=8000
MagGuard_ZL=2000
MagGuard_MAX=5000
MagGuard_TM=4000
MagGuard_TMMAX=3000
MagicLife=2
SocketNum=60006
MaxOnline=100
GuardSay=Bem Vindo ao Servidor !!
MYItemHC10=90
MYItemHC11=80
MYItemHC12=70
MYItemHC13=60
NoPK=0
NoLog=1
SMRate=100
LHRate=100
SPD_CY=1000
SPD_CYERR=10000
SDAtack=150
TZGroupItems=3
TZAtackRate=5
TZDefRate=0
HaveGC=1
GCAtackRate=50
GCCanSQGC=0
GCCanSQSC=0

Basta você fazer algumas alterações, procure as linhas abaixo e as altere da seguinte forma:
ZYRate=50
ZYRate2=25
ZYRate3=0
ZYRate4=0
ZYRate5=0
ZYRate6=0

Com esses valores:
ZYRate=95
ZYRate2=90
ZYRate3=85
ZYRate4=80
ZYRate5=75
ZYRate6=70

Mude tambem essa linha:
SMRate=100
LHRate=100

Por esse:
SMRate=0
LHRate=100


Criando GM/ADM

1 - Vai em Microsoft SQL Server.

2 - Query analyzer.

3 - Abra a pasta MuOnline.

4 - User Tables localize "Character" aperte com botao direito do mouse.

5 - Depois Open.

6 - Procure por o nome do Char.

7 - Depois vai la no final em CtlCode e no lugar de 0 Coloque:

* 8 ( PARA GM )
* 24 ( PARA ADM )

Criar Skins

1º - Baixe o programa MUimgGUI -  


2º - Execute o programa e procure pelo seu Client.


3º - Depois de ter localizado a pasta selecione o arquivo e o converta.


4º - O arquivo ele será convertido para JPG, agora para alterar o arquivo você preciza do Photoshop ou Fireworks depois que você editou salve a imagem e em seguida abra novamente o MuImgGui


5º - Ele ira converter para OZJ (arquivo de imagem de Mu) está pronto o seu skin entre no jogo e confira.
 

Criando um Server de MuOnline

01 - Primeiro você precisa dos seguintes programas:

 - SQL Server
 - Appserv
 - MuServer e Utilitários
 - WebSite

02 - Você deve extrair o SQLEVAL.exe, depois ir para a pasta SQLEVAl e Instalar ele CORRETAMENTE. Depois de instalar o SQL, tem que configura-lo.(Ler o tutorial)
04 - Após configurar o SQL, devemos configurar o MuServer.(Ler Tutorial)
05 - Configurado o Muserver, devemos executar a ODBC.(Ler Tutorial)
06 - ODBC executa. Agora instalar o Appserv para colocar o Site Online.(Ler Tutorial)
07 - Agora vamos criar um Launcher.(Ler Tutorial)
08 - Depois de criar o Launch copie o para um Cliente da versão do seu server.

09 - Para não ter Hacks, vamos colocar Anti - Hacker.(Ler Tutorial)

10 - Por ultimo, ligue o servidor, se não der Nenhum Erro, e entre pelo launcher que criou.

Criando Launcher

1° - Faça o Download do Mu Laucher Builder encontrado em Utilitários.

2° - Caso você queira que abra um Site no meio do laucher selecione Enable Browser, e digite o site em Browser URL.

3° - Selecione "Enable Options", Show Server status, para ter a opção de video e som, e para aparecer o Status do Server.

4° - No Name of TheServer coloque o nome do Server, em Server Page coloca a URL do site, em Server Hostname/IP coloque o ip do Servidor, e em Server Postcoloca o port "44405"

5º - Clica em Build

6º - Pronto seu Launcher está criado com sucesso, esse é o launcher mais simples.
 

Criar Site de MuOnline

01º - Baxe o AppServer - 

02º - Siga as instruções de como instala-lo.

De Next na Primeira tela que aparecer.


Na segunda clique em I Agree (Aceitar os termos)


Na terceira de next.


Na quarta desmarque a 2º e 4º opções e de next.


Na quinta em Server Name colocoque localhost, em Administrator's Email coloque seu e-mail e em Apache HTTP Port coloque a port 8090 ou 80 onde esta marcada na imagem e de next.


Na sexta espere instalar.


E na ultima desmarque as duas opções e de FINISH


03º - Configurando PHP do Windowns

04º - Abra c:\windows\php.ini

05º - Procura a linha ";extension=php_mssql.dll"

06º - Retire o ";" irar ficar assim "extension=php_mssql.dll"

07º - Procure a linha "mssql.secure_connection = Off";

08º No lugar do Off coloque On

09º - Salve

10º - Vai em "Iniciar" - "Todos os Programas" - "AppServ" - "Apache Control Server" - "Restart".

11º - Protinho esta configurado o PHP

12º - Agora baixe algum site de MuOnline aqui no site.

13º - Pegue os arquivos do site baixado, e os coloque na pasta " WWW "(C:\AppServ\www) substitua todos.

14º - Agora vá em config.php e edite conforme você instalo seu SQL e seu Servidor.

15º - Va em C:\AppServ\www la estão os arquivos do site, baixe algum editor php ou abra com bloco de notas se você entender de codigos PHP e edite os Layouts, Banners e etc.

16º - Após modificar o site ao seu gosto, você Reinicia o Appserv.

17º - Seu site está pronto so entrar por " http://SeuIP:8090/ " ou pelo local " http://localhost:8090 "
 



Creditos:CiadosMu

OBDC

1 - Abra o Data Sources (ODBC).

Iniciar -> Painel de Controle -> Ferramentas Administrativas -> Fontes de dados (ODBC).

Va para a aba Fontes de dados de Sistema e clique em adicionar.

Selecione o Driver SQL Server( NO FIM DA LISTA ) e clique em Concluir.

Coloque o nome MuOnline e local como seu servidor.

Clique em "Com autenticaçao do Windows NT usando ident. de logon na rede". Clique em Avançar.

Em "Alterar o banco de dados padrao para" escolha Muonline e clique em avancar. Agora clique em Concluir.

2 - Faca a mesma coisa que fez com o Muonline, mas com o nome de:

ACCOUNT( na DATABASE MuOnline)
ACCOUNTDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
DEVILSQURE_RANKING( na DATABASE Ranking)
Event( na DATABASE MuOnline)
ExDB( na DATABASE MuOnline)
GAME( na DATABASE MuOnline)
GAMEDB_INFO_END( na DATABASE MuOnline)
LOGIN( na DATABASE MuOnline)
LOGINDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
MUMNG( na DATABASE MuOnline)
MUMNGDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
Munonline ExDB( na DATABASE MuOnline)
MuOnline( na DATABASE MuOnline)
MuOnlineJoinDB( na DATABASE MuOnline)
Ranking( na DATABASE Ranking)
SERVERINFO_START( na DATABASE MuOnline)
USELOG( na DATABASE MuOnline)
USELOG_INFO_START( na DATABASE MuOnline)


No caso de não estarem funcionando, baixe na sessão de utilitários ou faça manualmente :

3 - Criando Fonte de Dados.

4 - Vai em Iniciar , Painel de Controler , Ferramentas administrativas, Fontes de dados (ODBC) e Fonte de Dados do Sistema.

5 - Click em adicionar, e procure por SQL Server.


6 - Agora você vai Criar 6 Fontes de Dados : LocalServer, MuOnline, MuOnlineJoinDB, USELOG, e Event, Ranking , sem descrição e em servidor olocalhost.

7 - Olhe a Figura:


8 - Olhe a Figura:


9 - Em Default coloque todoas em MuOnline menos o Event e Ranking você deverá por Ranking.

10 - Olhe a Figura:


11 - Apos fazer o download ou ter feito manulamente vá para a seção criando server, se quiser ser rapido utilize os links abaixo e depois de fazer o download extraia na area de trabalho e clique no incone que tiver dizendo OBDC.reg:

Para MSSQL 2000 (Ambas versões): 
 



Creditos:CiadosMu

Utilitarios


ArquivoDownloadAlternativo
Main 3D
Main Auto Update

ArquivoDownloadAlternativo
Account Cleaner
Anti Capote
Auto Click
BMD Editor
Cadastro Vip
ComonServer
Controle de Vagas
CS PortChanger
Editor GS 97d
Editor de Resets
Main Editor
Monster Editor
Editor Spot
Hexa Editor
Main Cracker
Mu Maker DBZ
Mu Maker 1.07
Mu Maker
Minizer Mu
Monster Editor 1.04H
Monster Facil
Mu Client Tools
MUimgGui
MuServers Link IP
MuShop Final
Procurar IP
Port Blocker
Reset Control
SQL Shield
Stan Anticheat 900
Vip Manager
Zend Optimizer

ArquivoDownloadAlternativo
AppServer
Hamachi
Entrar Jaulas Stadium
Desbugar EvilSpirit
No-IP
WinRar
Team Viewer

 
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